性能就不说了
说说战术吧.
对进入城市的敌军装甲部队,RPG应当怎么使用?
首先否定掉阵地作战,以RPG正面或者侧正面对坦克炮,摆明了说,找死.很简单,RPG的使用者是露天或者抵坚固掩体,坦克乘员就是躲在一个钢罩子里,以坦克或者自走炮的火力,干掉一个RPG发射点也就是一发炮弹的case.
以装甲类平台而言,其装甲防护能力最强就是在正面,装甲最厚,更加装了反应式挂块,所以一般RPG的使用应当打坦克的侧面或者后部,在城市作战中可以选择在建筑上打击担克顶部.在狭窄的街上准确性绝对高于打开阔地自由机动的目标.
在城市战中最好的打法是分割,以守军方作考量,可以有目的有计划的对城市作一些"手术",对主敌进攻方向上的道路设置障碍,现在城市的绿化做的都不错,干道边上的树长的也够粗,OK,砍倒不砍断,横在路中间,造成敌装甲群迟滞.
第二步,选择有利地形,路口少建筑多的地方,趁攻方不能快速成突进或者暂时无法前进,集中打击敌腰部,只要击毁敌两辆左右的坦克,就可以将敌方首尾断开.如果敌不动就可以慢慢耗他.
如果敌继续前进,他被截断的后部是上不来的,所以只能前半部前进,这个时候是再次截断还是直接零打碎敲都可以.
如果攻方选择撤退,那更好,被断在前部的那一部分就只能是靶子.
这个里边最难把握的就是,在敌军的攻阵中选择腰部,选择的不好,达不到最大战果的原则,选择的好了,就可以打出一个很漂亮的伏击战.