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标题: [求助] 请问一下垂直同步跟缓冲渲染的具体用途 [打印本页]

作者: 1198    时间: 2011-9-3 08:33     标题: 请问一下垂直同步跟缓冲渲染的具体用途

本人在玩龙腾世纪,视频里有两个选项,

一个是垂直同步,一个是缓冲渲染,到底开他们不开呢?听说开垂直会顺点。
作者: xjingk29s    时间: 2011-9-3 08:49

配置不好的话,垂直同步一定要关
不开垂直同步的话三倍缓冲不用开
打开降低输入延迟是解决你转向拖的一个方法,但是会降低帧率。
个人建议:这2项都没必要开,对提高游戏效果十分小,既然没有用LZ还要开干嘛呢?
当然如果LZ电脑配置很强悍,那就另当别论了,全开也无不可。
作者: 1198    时间: 2011-9-3 09:28

引用:
原帖由 xjingk29s 于 2011-9-3 08:49 发表
配置不好的话,垂直同步一定要关
不开垂直同步的话三倍缓冲不用开
打开降低输入延迟是解决你转向拖的一个方法,但是会降低帧率。
个人建议:这2项都没必要开,对提高游戏效果十分小,既然没有用LZ还要开干嘛呢?
...
我的电脑配置不强悍。那我关了好了。你的关的意思,是在那些选项上打叉么?还是把原来的叉去掉,才是关闭?
作者: shbody    时间: 2011-9-3 11:28     标题: 回复 3楼 的帖子

要看你玩的是什么游戏了,有的游戏室叉是关,有的游戏取消打钩是关闭那些渲染特效
作者: shengte1    时间: 2011-9-3 12:20

假如你玩游戏的时候觉得画面有撕裂感 那就打开垂直同步吧
作者: 1198    时间: 2011-9-3 12:44

引用:
原帖由 shengte1 于 2011-9-3 12:20 发表
假如你玩游戏的时候觉得画面有撕裂感 那就打开垂直同步吧
什么是撕裂感?是一顿一顿的么?还是画面被撕成两半?
作者: youyanse    时间: 2011-9-3 13:17

垂直同步要看你的电脑的能力,显卡CPU内存强大的电脑可以开,但是网速也不能太慢。
作者: 丨魔术师丨    时间: 2011-9-3 14:35

孩纸,你玩的是诛仙吧?平时不用开,开了会卡。需要拍照画面要求的时候,开个渲染效果很好,垂直同步别开了吧。
作者: xjingk29s    时间: 2011-9-3 15:19     标题: 回复 2楼 的帖子

我的意思是把叉叉去掉,如果打叉叉的话应该就是选择了开启,没打叉叉就是关闭。
作者: car    时间: 2011-9-3 16:18

垂直同步是解决画面撕裂问题的,对画质基本没影响,而且会锁帧,显卡低的和跑帧的就不要开了
作者: 间谍飞碟    时间: 2011-9-4 17:57

专业的来解释一下吧,如果你使用的是液晶显示器可以不用开垂直同步~
垂直同步是由于原来CTR显示器的逐行显示模式产生的,现在很多同学都不了解这个功能有什么用,其实就是让你在刷新屏幕图像的时候不会造成上下画面(其实是两行之间不是说屏幕的上面和下面)的不一致,因为原来使用的多是隔行刷新。现在使用的液晶显示器已经没有这个问题,不过有些游戏还是让显卡使用这种技术,说是可以降低显存的负载(虽然我真的理解不了这个只能是增加了负载,不知道他们怎么理解的)
至于渲染缓冲是使用更多的缓存页面在存储画面信息,这样在输出的时候可以更流畅,但是造成更大的开销。
和三倍缓冲渲染不一样的是,三倍缓冲渲染是让3D画面的视锥使用深度缓存优化,也就是你看到的画面按照远进渲染出不同的精度,越近的越精细,越远的越模糊,这样可以减少CPU和GPU的运算量。
你要看清楚是渲染缓冲还是三倍缓冲渲染或者多倍的,两个意思不一样~
作者: philipfx    时间: 2011-9-4 22:26

看配置吧。我总觉得效果是其次,顺畅是主要的。如果配置足够牛,全开都可以!
作者: sharp_tool    时间: 2011-9-6 01:12

这个需要显卡支持的,显卡不好的话最好别开会卡死的
作者: ppbirdarashi    时间: 2011-9-6 02:08

这个还是真不懂啊 过来学习学习 谢谢各位
作者: 441508449    时间: 2011-9-6 16:27

垂直同步最大的一个好处就是可以给显卡降温!!!!
作者: trj201105    时间: 2011-9-6 17:17

一般是使用垂直同步的比较好。。个人爱好吧
作者: 淡淡爱上你    时间: 2011-9-9 12:52

我玩cf的时候都不垂直同步和3D渲染关掉的,这样FPS可能会有所提高
作者: wwffjj000    时间: 2011-9-9 13:54

垂直同步如果你配置好的话 建议还是开启 但如果没有满帧的话 还是算了 开了会降帧
作者: tom789    时间: 2011-9-9 14:00

进行 GPU 渲染时,停用与显示器垂直刷新率之间的同步,从而让帧速率超过 60 赫兹。这不仅有助于实现基准化分析的目的,还可以在进行快速屏幕更新时产生可视撕裂效果。
作者: fortalk126    时间: 2011-9-9 14:05

垂直同步的存在是让游戏和显示器刷新率同步,显得画面平滑稳定,不勾垂直同步,可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上会有问题.不过这个还要看配置.  所以说别人怎么说也不一定就适应你的机器,具体的你自己勾上试玩一会,再不勾玩一会感觉一下勾上效果好还是不勾的好.
作者: neo78    时间: 2011-9-9 15:55

这与显示器的分辨率有关系
作者: MUDJXK    时间: 2011-9-9 16:14

今天终于长见识了,我电脑不强。等下就把这都关了
作者: pspdupeng    时间: 2011-9-9 16:20

如果电脑配置很低的话,开启这两个选项反而会不流畅的。最好是关掉
作者: 张世九    时间: 2011-9-9 18:24

引用:
原帖由 xjingk29s 于 2011-9-3 08:49 发表
配置不好的话,垂直同步一定要关
不开垂直同步的话三倍缓冲不用开
打开降低输入延迟是解决你转向拖的一个方法,但是会降低帧率。
个人建议:这2项都没必要开,对提高游戏效果十分小,既然没有用LZ还要开干嘛呢?
...
同意!我觉得这说法是对的!!!
作者: gg1566    时间: 2011-9-9 19:48

垂直同步的话,基本没什么游戏去开(如果你显示设备能达到120PS以上)
缓冲渲染一般要看你机器和玩的游戏了
作者: plutolan    时间: 2011-9-9 20:43

垂直和水平是CRT中两个基本的同步信号,水平同步信号决定了CRT画出一条横越屏幕线的时间,垂直同步信号决定了CRT从屏幕顶部画到底部,再返回原始位置的时间,而恰恰是垂直同步代表着CRT显示器的刷新率水平.
如果显卡不好,玩的时候帧数很低的话,垂直同步就关掉好了。
作者: 3306665    时间: 2011-9-10 20:59

不知道,我只知道我从来不开垂直同步,开了的话全屏操作会有延迟
作者: googlebbs    时间: 2011-9-10 22:29

简单解释一下垂直同步:显卡在运算画面的时候,生成画面的频率和将画面刷新给显示器的频率是不一样的,所以如果某个画面只生成了一半就向显示器刷新,那么就会导致显示器上的画面一半是新生成的,另一半是之前一帧的,对于眼睛敏感的人来说,会造成画面撕裂的感觉。

垂直同步的意思就是,在新的一帧画面生成之前,不向显示器刷新,一直等待到该画面生成完毕为止。这样避免了画面撕裂,当然,由于存在等待的时间,帧率会降低。
作者: cooldog88888    时间: 2011-9-10 23:40

其实开不开差别不大,就是画质和流畅度的区别,当然要是你是发烧友另当别论!
配置好不妨全开,配置不好就关了,毕竟玩得流畅才爽不是。
作者: yf19850410    时间: 2011-9-11 01:11

这个是错误的开启 会卡点  但是效果会好点的
作者: qinyao88    时间: 2011-9-11 01:19

只能说,开了垂直动作更加平和,没有突兀感,但是速度会降下来,如果配置不高的话。
作者: laolong101    时间: 2011-9-11 01:23

玩游戏都是先关垂直同步的,缓冲渲染我坦克世界开的是X16




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